Wiki Spiele

Ein Wiki über Spiele Tipps, Tricks und Probleme. Das Wiki hat nichts mit den Produkten von Freakylabs zu tun.

Role Playing Games - RPG

Role Playing Games - RPG

StardewValley

Preistabelle

Gemüse und Obst

Item Einkaufspreis Verkaufspreis normal Verkaufspreis silber Verkaufspreis gold
Melonen 80 250 375  ?
Tomaten 50 60  ?  ?
Blaubeeren 80 50  ? 75
Peperoni 40 40  ?  ?
Weizen 10 25  ?  ?
Radieschen 40  ? 112  ?
Mais 150 50 75  ?
Sonnenblume 200  ?  ?  ?
Kartoffel 50 80 100  ?
Weintraube  ? 80  ?  ?
Erdbeeren  ?  ? 150  ?

Fische, Muscheln etc.

Item Einkaufspreis Verkaufspreis normal Verkaufspreis silber Verkaufspreis gold
Venusmuschel -  ? 62  ?
Regenbogenmuschel -  ? 375  ?

Blumen und Kräuter

Item Einkaufspreis Verkaufspreis normal Verkaufspreis silber Verkaufspreis gold
Narzisse -  ?  ? 45
 ? -  ?  ?  ?

Real Time Strategy - RTS

Real Time Strategy - RTS

SupremeCommander

Datenbanken für Mods

Mods - getestet und für gut befunden

  1. Wir verwenden Total Mayhem 1.21 und BlackOpy Icon Support. Diese sind unter D:\SteamSSD\steamapps\common\Supreme Commander Forged Alliance\mods zu entpacken. Das ist der Installationsordner von Steam. Das Laufwerk "D" könnte bei euch natürlich was anderes sein.
  2. Außerdem noch SorianAIPack2.1.2 & Lobby Enhanced Mod (LEM) herunterladen und entpacken. Die einzelnen Dateien dann nach Steam/SteamApps/common/Supreme Commander Forge Alliance/gamedata/ kopieren.

Mods - in Testphase

Allgemeines zu Maps

Es gilt zu beachten, dass 20x20km große Karten leichter zu spielen sind, weil die KI mit ihren massig Landeinheiten weite Laufwege haben.
Aber genau das ist dann im Lategame auch der Grund wieso es schnell langweilig wird. Man muss ja seine Landeinheiten auch erstmal zum Gegner bewegen.
Und genau hier geht dann der Spielspaß verloren, weil genau der Fakt, der Supreme Commander auszeichnet, untergeht. Nämlich die ständig andauernden Massenschlachten. 

Tipps

  1. Zu Beginn des Spiels regelts die Masse an Einheiten, später dann nur noch die großen Prototypen.
  2. Lieber auf große Einheiten und Verteidigungsgebäude gehen als viele kleine bauen.
  3. Einer im Team sollte unbedingt die Rasse "Aeon" spielen, weil diese einen Ressourcengenerator haben, der unendlich Ressourcen generiert.

Wie erstelle ich eine Map?

Was benötige ich?

  1. jede Menge Zeit
  2. spezielle Software zum Erstellen & Bearbeiten von sog. Heightmaps
  3. den Map Editor und andere Programme um die Map spielbar zu machen

Tutorials

Ich habe das selber noch nicht gemacht aber eine erste Recherche brachte mich zum einen auf diese Website mit einer ausführlichen Anleitung als auch zu einer Reihe von Videos von Youtube wo es ebenfalls ausführlich (in englisch) erklärt wird.

Maps, die wir spielen

https://www.freakylabs.de/sc/maps.zip

Map Pack mit 600 Karten

Hier gibt es das Mappack.
Unter den Suchergebnissen nach der Website www.theisozone.com schauen und diesen Link benutzen.

Unsere Top 10

 

Mapname Spieleranzahl Mapgröße in km Merkmale
twin rivers.v0001 6 10x10 keine
take it all 6 10x10 neutrale KI in der Mitte mit schwerer Verteidigungslinie
Wartime 2 v1 6 10x10 16 Masseextraktorenplätze an jeder Startposition und sonst keine

Unsere engere Auswahl aus dem Mappack

 

Mapname Spieleranzahl Mapgröße in km Ressourcen Bemerkungen Favorit
FFATournament 8 20x20   keine ja
The Eye of Ra 8 20x20   keine ja
Swamp of Wraith 6 20x20   keine ja
RushMeIfYouCan 8 10x10 extrem viel   ja
6Castles 6 20x20   spielt sich eher wie 10x10km ja
Altored Divide 8 20x20 normal schwieriger Start, da die Massepunkte weit entfernt sind ja
Asterion Abyss 8 20x20   keine ja
Battle for Ham 2 8 20x20   keine ja
Chronos 8 20x20   keine ja
Dimenotic Island v1.0 8 20x20   keine ja
Europe (Setons Cludge Kopie?) 8 20x20   keine ja
Fusion Squared 8 20x20   keine ja
Good Day to die 8 20x20   keine ja
Ladder Isthmus R1 8 20x20   keine ja
Na Alps 6 20x20   keine ja
Plains of Aledail 8 20x20   keine ja
Samsons Divide v1 8 20x20   keine ja
Setons Cludges FA 8 20x20   keine ja
Canyon War version 2 6? 10x10   keine -
Corwinz Battle 6? 10x10   Die KI kommt mit der Erhebung in der Mitte nicht zurecht-Einheiten bleiben hängen. -
Battle of Thermopylae 6? 10x10   keine -
Birdy Fly 2 6? 10x10   keine -
Devastation 8 20x20   sehr wenig Masseplätze - die KI kommt nicht vorwärts -
Alpha 7 Quarantine 8 20x20   keine -
Armed and Dangerous 6 20x20   keine -
Battle Isles R2 Version 2 6 20x20   keine -
Battle Isles R2 Version 1 8 20x20   keine -
Costal Siege small 6 20x20   keine -
Deadra Herth22 8 20x20   keine -
Desert Planet 2 XL 6 20x20   keine -
Destiny 8 20x20   keine -
Forgotten Corridors 8 20x20   keine -
Fortress Small 8 20x20   keine -
KMB 3v3 2.0 6 20x20   keine -
Lavis Malice b1 8 20x20   keine -
Mizamaze 8 20x20   keine -
Natures Call 8 20x20   keine -
Riffs Revenge 8 20x20   keine -
SC-Dream 8 20x20   keine -
Strongholds 8 20x20   keine -
Talrasi V2 8 20x20   keine -
Thawing Glacier 6 20x20   keine -
the Thousands Islands 8 20x20   keine -
Viribus 6 20x20   keine -
Elysion 40k 8 40x40   keine -
BloodCanyon2048 8 40x40   keine -
Liechtenstein 8 40x40   keine -

 

GoldenEyeSource

Server installieren

CentOS

Quelle: https://linuxgsm.com/lgsm/gesserver/

  1. Abhängigkeiten installieren
    yum install mailx postfix curl wget bzip2 gzip unzip python binutils bc tmux glibc.i686 libstdc++ libstdc++.i686 zlib.i686 openldap.i686
  2. Systembenutzer erstellen
    adduser {User unter dem nachher der GE:S Server laufen soll}
  3. Passwort festlegen
    passwd {GE:S-Username}
  4. Installationsskript herunterladen & starten
    wget https://linuxgsm.com/dl/linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh gesserver
  5. Installationsskript starten und den Anweisungen folgen
    ./gesserver install

GE:S Serverbefehle

SpaceEngineers

Dedicated Server

Savegames

Location of saved worlds:
If the dedicated server is started as a local/console application:

If the server is started as a Windows service:

Minecraft

Beachtet, dass Minecraft Version 1.12.2 openjdk 8 benötigt und neuere Versionen die v11!

Installation von openjdk 8 in Debian Buster siehe: https://book.frzn.io/books/linux/page/java---openjdk

Download Server

Quelle: https://mcversions.net/

Installation

https://www.linode.com/docs/game-servers/how-to-set-up-minecraft-server-on-ubuntu-or-debian/

 

https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#On_macOS.2C_Linux.2C_and_FreeBSD

Server Einstellungen (server.properties)

https://minecraft.gamepedia.com/Server.properties

 

Startup Script (veraltet)

https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Server_startup_script

/etc/init.d/[SERVERNAME]

https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Server_startup_script#Init.d_Script

https://forum.ubuntuusers.de/topic/autostart-minecraft-server/

Server Manager

MSM

https://msmhq.com/

https://github.com/msmhq/msm

Minecraft mit Mods - Forge

Download

http://files.minecraftforge.net/

Installation

java -jar forge-1.12.2-14.23.5.2854-installer.jar --installServer

MSM für Forge

Mods installieren

Hierfür einfach alle Mod Dateien (*.jar) in einen Unterordner "mods" im Serververzeichnis ablegen und den Server neustarten.

Player ID aus Mojang.com DB auslesen

https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/Darkentik

Befehle - im Spiel

Kreativmodus aktivieren

/gamemode 1

Block/Gegenstand einem Spieler hinzufügen

/give SPIELERNAME minecraft:BLOCK-NAME Menge Variation

Beispiel 64x Holzbretter Pirke (https://www.minecraftinfo.com/woodenplankbirch.htm):

/give David minecraft:planks 64 2

Sid Meier's Colonization (1994)

Gründungsväter

https://strategywiki.org/wiki/Sid_Meier%27s_Colonization/Founding_Fathers

Einheiten

https://civilization.fandom.com/wiki/List_of_units_in_Colonization_(1994)