Wiki Spiele Ein Wiki über Spiele Tipps, Tricks und Probleme. Das Wiki hat nichts mit den Produkten von Freakylabs zu tun. Role Playing Games - RPG StardewValley Preistabelle Gemüse und Obst Item Einkaufspreis Verkaufspreis normal Verkaufspreis silber Verkaufspreis gold Melonen 80 250 375  ? Tomaten 50 60  ?  ? Blaubeeren 80 50  ? 75 Peperoni 40 40  ?  ? Weizen 10 25  ?  ? Radieschen 40  ? 112  ? Mais 150 50 75  ? Sonnenblume 200  ?  ?  ? Kartoffel 50 80 100  ? Weintraube  ? 80  ?  ? Erdbeeren  ?  ? 150  ? Fische, Muscheln etc. Item Einkaufspreis Verkaufspreis normal Verkaufspreis silber Verkaufspreis gold Venusmuschel -  ? 62  ? Regenbogenmuschel -  ? 375  ? Blumen und Kräuter ​ Item Einkaufspreis Verkaufspreis normal Verkaufspreis silber Verkaufspreis gold Narzisse -  ?  ? 45  ? -  ?  ?  ? Real Time Strategy - RTS SupremeCommander Datenbanken für Mods www.moddb.com Mods - getestet und für gut befunden Wir verwenden  Total Mayhem 1.21  und  BlackOpy Icon Support . Diese sind unter D:\SteamSSD\steamapps\common\Supreme Commander Forged Alliance\mods zu entpacken. Das ist der Installationsordner von Steam. Das Laufwerk "D" könnte bei euch natürlich was anderes sein. Außerdem noch SorianAIPack2.1.2 & Lobby Enhanced Mod (LEM) herunterladen und entpacken. Die einzelnen Dateien dann nach Steam/SteamApps/common/Supreme Commander Forge Alliance/gamedata/ kopieren. Mods - in Testphase Projekt LOUD - https://www.moddb.com/mods/loud-ai-supreme-commander-forged-alliance/downloads/scfa-updaterlauncher Download Launcher für LOUD Allgemeines zu Maps Es gilt zu beachten, dass 20x20km große Karten leichter zu spielen sind, weil die KI mit ihren massig Landeinheiten weite Laufwege haben. Aber genau das ist dann im Lategame auch der Grund wieso es schnell langweilig wird. Man muss ja seine Landeinheiten auch erstmal zum Gegner bewegen. Und genau hier geht dann der Spielspaß verloren, weil genau der Fakt, der Supreme Commander auszeichnet, untergeht. Nämlich die ständig andauernden Massenschlachten.  Tipps Zu Beginn des Spiels regelts die Masse an Einheiten, später dann nur noch die großen Prototypen. Lieber auf große Einheiten und Verteidigungsgebäude gehen als viele kleine bauen. Einer im Team sollte unbedingt die Rasse "Aeon" spielen, weil diese einen Ressourcengenerator haben, der unendlich Ressourcen generiert. Wie erstelle ich eine Map? Was benötige ich? jede Menge Zeit spezielle Software zum Erstellen & Bearbeiten von sog. Heightmaps den Map Editor und andere Programme um die Map spielbar zu machen Tutorials Ich habe das selber noch nicht gemacht aber eine erste Recherche brachte mich zum einen  auf diese Website mit einer ausführlichen Anleitung  als auch  zu einer Reihe von Videos von Youtube  wo es ebenfalls ausführlich (in englisch) erklärt wird. Maps, die wir spielen https://www.freakylabs.de/sc/maps.zip Map Pack mit 600 Karten Hier gibt es das Mappack. Unter den Suchergebnissen nach der Website  www.theisozone.com  schauen und diesen Link benutzen. Unsere Top 10   Mapname Spieleranzahl Mapgröße in km Merkmale twin rivers.v0001 6 10x10 keine take it all 6 10x10 neutrale KI in der Mitte mit schwerer Verteidigungslinie Wartime 2 v1 6 10x10 16 Masseextraktorenplätze an jeder Startposition und sonst keine Unsere engere Auswahl aus dem Mappack   ​ Mapname Spieleranzahl Mapgröße in km Ressourcen Bemerkungen Favorit FFATournament 8 20x20   keine ja The Eye of Ra 8 20x20   keine ja Swamp of Wraith 6 20x20   keine ja RushMeIfYouCan 8 10x10 extrem viel   ja 6Castles 6 20x20   spielt sich eher wie 10x10km ja Altored Divide 8 20x20 normal schwieriger Start, da die Massepunkte weit entfernt sind ja Asterion Abyss 8 20x20   keine ja Battle for Ham 2 8 20x20   keine ja Chronos 8 20x20   keine ja Dimenotic Island v1.0 8 20x20   keine ja Europe (Setons Cludge Kopie?) 8 20x20   keine ja Fusion Squared 8 20x20   keine ja Good Day to die 8 20x20   keine ja Ladder Isthmus R1 8 20x20   keine ja Na Alps 6 20x20   keine ja Plains of Aledail 8 20x20   keine ja Samsons Divide v1 8 20x20   keine ja Setons Cludges FA 8 20x20   keine ja Canyon War version 2 6? 10x10   keine - Corwinz Battle 6? 10x10   Die KI kommt mit der Erhebung in der Mitte nicht zurecht-Einheiten bleiben hängen. - Battle of Thermopylae 6? 10x10   keine - Birdy Fly 2 6? 10x10   keine - Devastation 8 20x20   sehr wenig Masseplätze - die KI kommt nicht vorwärts - Alpha 7 Quarantine 8 20x20   keine - Armed and Dangerous 6 20x20   keine - Battle Isles R2 Version 2 6 20x20   keine - Battle Isles R2 Version 1 8 20x20   keine - Costal Siege small 6 20x20   keine - Deadra Herth22 8 20x20   keine - Desert Planet 2 XL 6 20x20   keine - Destiny 8 20x20   keine - Forgotten Corridors 8 20x20   keine - Fortress Small 8 20x20   keine - KMB 3v3 2.0 6 20x20   keine - Lavis Malice b1 8 20x20   keine - Mizamaze 8 20x20   keine - Natures Call 8 20x20   keine - Riffs Revenge 8 20x20   keine - SC-Dream 8 20x20   keine - Strongholds 8 20x20   keine - Talrasi V2 8 20x20   keine - Thawing Glacier 6 20x20   keine - the Thousands Islands 8 20x20   keine - Viribus 6 20x20   keine - Elysion 40k 8 40x40   keine - BloodCanyon2048 8 40x40   keine - Liechtenstein 8 40x40   keine -   GoldenEyeSource Server installieren CentOS Quelle:  https://linuxgsm.com/lgsm/gesserver/ Abhängigkeiten installieren yum install mailx postfix curl wget bzip2 gzip unzip python binutils bc tmux glibc.i686 libstdc++ libstdc++.i686 zlib.i686 openldap.i686 Systembenutzer erstellen adduser {User unter dem nachher der GE:S Server laufen soll} Passwort festlegen passwd {GE:S-Username} Installationsskript herunterladen & starten wget https://linuxgsm.com/dl/linuxgsm.sh && chmod +x linuxgsm.sh && bash linuxgsm.sh gesserver Installationsskript starten und den Anweisungen folgen ./gesserver install GE:S Serverbefehle Starten:  ./gesserver start Stoppen:  ./gesserver stop Neustarten:  ./gesserver restart SpaceEngineers Dedicated Server Savegames Location of saved worlds: If the dedicated server is started as a local/console application: "%APPDATA%\SpaceEngineersDedicated\Saves" If the server is started as a Windows service: "%ProgramData%\SpaceEngineersDedicated\\Saves" Minecraft Beachtet, dass Minecraft Version 1.12.2 openjdk 8 benötigt und neuere Versionen die v11! Installation von openjdk 8 in Debian Buster siehe: https://book.frzn.io/books/linux/page/java---openjdk Download Server Quelle: https://mcversions.net/ Installation https://www.linode.com/docs/game-servers/how-to-set-up-minecraft-server-on-ubuntu-or-debian/   https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Setting_up_a_server#On_macOS.2C_Linux.2C_and_FreeBSD Server Einstellungen (server.properties) https://minecraft.gamepedia.com/Server.properties   Startup Script (veraltet) https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Server_startup_script /etc/init.d/[SERVERNAME] https://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Server_startup_script#Init.d_Script https://forum.ubuntuusers.de/topic/autostart-minecraft-server/ Server Manager MSM https://msmhq.com/ https://github.com/msmhq/msm Minecraft mit Mods - Forge Download http://files.minecraftforge.net/ Installation java -jar forge-1.12.2-14.23.5.2854-installer.jar --installServer MSM für Forge neue jargroup für forge erstellen -> z.b. forgecraft: msm jargroup create forgecraft forgecraft neuen Server erstellen -> msm server create mcserver01-a neuen Server die jarfiles zuweisen der neuen jargroup -> msm mcserver01-a jar forgecraft minecraft_server.1.12.2.jar Hierbei unbedingt darauf achten die minecraft_server.VERSION.jar zu verwenden und nicht die forge*.jar Datei! Ansonsten startet der Server nicht! Unbedingt nochmal die Rechte der Ordner und Dateien korrigieren chown -R minecraft:minecraft /opt/msm/servers/ chown -R minecraft:minecraft /opt/msm/jars/ Danach kann der neue Server "mcserver01-a" gestartet werden -> msm mcserver01-a start Mods installieren Hierfür einfach alle Mod Dateien (*.jar) in einen Unterordner "mods" im Serververzeichnis ablegen und den Server neustarten. Player ID aus Mojang.com DB auslesen https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/Darkentik Befehle - im Spiel Kreativmodus aktivieren /gamemode 1 Block/Gegenstand einem Spieler hinzufügen /give SPIELERNAME minecraft:BLOCK-NAME Menge Variation Beispiel 64x Holzbretter Pirke ( https://www.minecraftinfo.com/woodenplankbirch.htm ): /give David minecraft:planks 64 2 Sid Meier's Colonization (1994) Gründungsväter https://strategywiki.org/wiki/Sid_Meier%27s_Colonization/Founding_Fathers Einheiten https://civilization.fandom.com/wiki/List_of_units_in_Colonization_(1994)